Megatech: Các megastructure khổng lồ và tự động hóa cho Astroneer
Astroneer: Megatech, được phát triển bởi System Era Softworks, là một bản mở rộng lớn chuyển hướng Astroneer về kỹ thuật xây dựng căn cứ quy mô lớn và các hệ thống cuối trò chơi. Nó thêm các công cụ để xây dựng các trạm quỹ đạo, các biodome khổng lồ và bảo tàng danh giá trong khi giới thiệu logistics liên hành tinh tự động và một Nền tảng Quỹ đạo có thể tùy chỉnh. Các bổ sung chính bao gồm Ga liên phương thức, cơ chế danh giá mới và các vật phẩm trang trí độc quyền. Megatech nhắm đến những người chơi có kinh nghiệm muốn có các mục tiêu xây dựng mở rộng, logistics sâu hơn và các dự án đa hành tinh.
Megatech là loại mở rộng nào?
Trong mở rộng này, Megatech tăng cường phạm vi xây dựng bằng cách giới thiệu một cấp độ mới của các dự án kỹ thuật cuối trò chơi. DLC tập trung vào ba loại dự án được đặt tên thay đổi mục tiêu chơi lâu dài: Orbital Platform, Biodome, và Museum. Mỗi dự án yêu cầu các mạng lưới tài nguyên bền vững và lập kế hoạch, chuyển đổi vòng lặp cốt lõi từ khám phá sớm và các căn cứ nhỏ sang xây dựng có chủ đích, đa giai đoạn và lập kế hoạch logistics trên các hành tinh.
Nó có hỗ trợ chơi hợp tác và tự động hóa quy mô lớn không?
Bên trong Megatech, chơi co-op trực tuyến vẫn được hỗ trợ để các đội có thể chia sẻ vai trò xây dựng và logistics. Mở rộng này thêm vào Intermodal Terminal như một tính năng miễn phí tự động hóa việc vận chuyển tài nguyên và công nghệ giữa các hành tinh, cho phép các đường cung cấp liên tục. Orbital Platform cung cấp một không gian trống cho các công trình hợp tác và bao gồm một lõi tiểu hành tinh có thể tái tạo, hỗ trợ việc xây dựng quỹ đạo lặp đi lặp lại mà không bị giới hạn bởi nguyên liệu thô khan hiếm.
Các tùy chọn hình ảnh và thẩm mỹ nào được giới thiệu?
Trong mở rộng, tùy chỉnh hình ảnh và các tùy chọn hiển thị mở rộng cách các căn cứ trình bày thành tựu. Megatech cung cấp các đồ trang trí độc quyền bao gồm bảng màu Cosmopolitan, mũ Under the Sun, kính chắn gió Tableau, và mặt nạ Haywire. Những món đồ này cho phép người chơi đánh dấu các dự án uy tín và cá nhân hóa ngoại hình của phi hành đoàn cho các căn cứ giai đoạn muộn và bất động sản quỹ đạo mà không làm thay đổi hệ thống gameplay.
Tiến trình và onboarding có phù hợp với các lưu trữ hiện có và các công trình nâng cao không?
Trên thực tế, Megatech tích hợp với các lưu trữ sinh tồn lâu dài hiện có và xây dựng trên tiến trình trước đó, vì vậy người chơi có thể mở rộng một căn cứ đã được thiết lập thay vì khởi động lại. Tiến trình nghiêng về quản lý giai đoạn cuối trò chơi: Biodome giới thiệu một cơ chế héo để cân bằng việc trồng trọt thực vật quy mô lớn, và Museum hoạt động như một cấu trúc uy tín mở khóa các đặc quyền độc đáo khi các bộ sưu tập phát triển. Hãy chuẩn bị cho một đường cong học tập liên quan đến tự động hóa và lập kế hoạch đa hành tinh.
Một sự mở rộng có mục tiêu thưởng cho những kỹ sư kiên nhẫn, với một điều kiện
Megatech là một lựa chọn đáng kể cho những người chơi thích các dự án kỹ thuật kéo dài và logistics đa hành tinh, cung cấp các mục tiêu dài hạn mới và không gian sáng tạo cho các công trình lớn. Việc ra mắt của sự mở rộng đã gặp phải các vấn đề kỹ thuật dẫn đến một lời xin lỗi chính thức và các bản vá theo sau, vì vậy độ ổn định đã được cải thiện nhưng có thể tiếp tục phát triển. Được khuyến nghị cho những người xây dựng sẵn sàng đầu tư thời gian vào các công trình và quản lý hệ thống nhiều giai đoạn.